REPRÉSENTATION DU DÉPARTEMENT
Les étudiants peuvent poursuivre en master de recherche pour s’intégrer dans la vie professionnelle grâce au parcours professionnalisant construit lors de la formation. L’ingénieur informaticien doit être un acteur de la transformation technologique de tous les secteurs de l’économie vers le numérique.
L’informatisation des entreprises et des processus de conception et de fabrication est une tâche énorme et à long terme.
Les ingénieurs de l’information et du logiciel doivent comprendre les contraintes et les besoins de leurs clients et ainsi concevoir, mettre en œuvre et déployer des solutions effectives et efficient.
Il n’est donc pas surprenant que la demande d’ingénieurs en informatique soit énorme. Ce ne sont pas nos diplômés qui se plaignent d’être littéralement courtisés par les nombreuses entreprises du monde entier qui veulent les embaucher.
La formation en génie informatique fournit une base de connaissances et de compétences nécessaires dans les systèmes informatiques, les méthodes de conception et de développement de logiciels et de systèmes de réseau et de sécurité et de médias numériques.
Les étudiants peuvent poursuivre en master de recherche pour s’intégrer dans la vie professionnelle grâce au parcours professionnalisant construit lors de la formation. L’ingénieur informaticien doit être un acteur de la transformation technologique de tous les secteurs de l’économie vers le numérique.
LES LABORATOIRES D’ENSEIGNEMENT
– Laboratoires d’enseignement
– Laboratoire de 3ème année
– Laboratoire de 4ème année
– Laboratoire de 5ème année
– Laboratoire de Master et doctorat Laboratoire d’apprentissage et de formation
– Salle MOOC équipée d’un VSAT avec ordinateurs permettant de suivre des cours en ligne sur des sites tels que COURSERA, EDX, etc.
– Salle ORANGE
NIVEAU 03
C’est la première année du cours d’informatique. L’étudiant reçoit les leçons lui permettant d’acquérir les notions et les méthodes essentielles à sa formation. Plusieurs travaux pratiques développent leur maîtrise des connaissances scientifiques et technologiques de base. L’accent est mis sur le travail d’équipe.
NIVEAU 04
La deuxième année du cours d’informatique complète les connaissances de base acquises au niveau II. En outre, les premiers éléments de spécialisation sont dispensés. Le futur ingénieur doit être capable de les combiner et de les synthétiser à la fois analytiquement et techniquement. De plus, des projets de recherche lui sont proposés pour développer son sens de l’observation et l’approche expérimentale. L’année académique se termine par un stage de deux à quatre mois d’initiation à la vie des affaires sanctionné par un rapport.
NIVEAU 05
essentiellement une année de spécialisation. Les enseignants, pour la plupart des spécialistes dans leur domaine, dispensent des cours spécifiques orientés vers des secteurs de pointe. Les cours sont concentrés sur le premier semestre, le second étant entièrement consacré à quelques séminaires et à la rédaction suivie de la thèse par laquelle l’étudiant montre sa capacité à mener un projet d’ingénierie. La thèse fait l’objet d’une soutenance devant jury.
COMPÉTENCES
Veuillez trouver ci-joint les compétences des diplômés de l’Ecole Nationale Supérieure Polytechnique de Yaoundé :
Télécharger la grille des compétences génériques des ingénieurs formés à l’ENSPY
Compétences du Génie Informatique ;
HUM311 : Principes fondamentaux de la gestion 1
HUM321 : Anglais 1 et compétences en communication 1
GIF331 : Algèbre booléenne et circuits
GIF341 : Théorie du langage
GIF351 : Conception de systèmes d’information
GIF361 : Algorithme 1
GIF371 : Programmation en C
MAT381 : Mathématiques de base
MAT391 : Probabilités et statistiques
HUM312 Fondements de la gestion II
HUM322 : Anglais II et techniques de communication II
GIF332 : Les systèmes formels et la base de l’IA
GIF342 : Théorie de la compilation
GIF352 : Base de données : Concept de base
GIF362 : Algorithmique II
GIF372 : Programmation C avancée
GIF382 : Architecture informatique
MAT392 : Analyse numérique 1
HUM411 : Techniques de gestion
HUM421 : Anglais III et Techniques de Communication III
GIF441 : Réseaux et protocoles de communication
GIF461 : Systèmes d’exploitation
GIF451 : Bases de données : SGBD et Langue des requêtes 1
GIF471 : Génie logiciel
GIF481 : Electronique et interfaçage
HUM422 : Anglais IV et Techniques de Communication IV
GIF432 : Projet SMA et SE
GIF442 : Programmation système et administration réseau 2
GIF452 : Bases de données avancées
GIF462 : Recherche opérationnelle
GIF472 : Programmation basée sur l’objet II
GIF482 : Ingénierie des télécommunications
MAT492 : Analyse numérique II
HUM501 : Gestion
HUM511 : Compétences en communication 5 et anglais 5
GIF521 : Bandes dessinées et SIG nouvelle génération
GIF531 : Génie logiciel II
GIFS41 : Systèmes multimédias, tuteurs intelligents et traitement d’images
GIFS51 : Gestion de projet et interface Homme/Machine
GIFS61 : Recherche opérationnelle II et analyse de données
GIFS71 : Systèmes distribués et sécurité informatique
GIF581 : Modélisation et vérification
GIF591 : Projet de synthèse
GIF512 : Stage Pré Ingénieur
GIFS22 : Rédaction et soutenance du mémoire
LES NOUVELLES FILIÈRES CRÉES A L’ENSPY
De nouveaux cursus ont été créés au sein de l’institution depuis le début de l’année académique 2018-2019 : « Arts numériques » et « Humanités numériques ». Ces secteurs ont la particularité d’accueillir des jeunes titulaires d’un baccalauréat littéraire. L’école est cependant réputée pour n’admettre que des scientifiques, pour un cours d’ingénierie. A ce sujet, le Professeur Rémy Magloire Etoua, le directeur de l’ENSPY, rassure : « Ce sera une formation absolument parallèle par rapport à celle des ingénieurs. Les parcours ici et là ne se ressemblent pas, idem pour le pôle ». Dans le détail, la branche « Arts numériques » désigne tout art produit à l’aide d’appareils numériques (ordinateurs, interfaces, réseaux). Cela donne la possibilité à trois cours : DESIGN 2D ET 3D, GRAPHISME ET MULTIMÉDIA, ANIMATION (JEUX VIDÉO, DESSINS ANIMÉS). Dans « Humanités numériques ». Les apprenants recevront des notions de connaissances stratégiques et de gestion de l’information, de communication multimédia, d’économie et de droit, ingénierie et cyberespace. Les deux premières années, les étudiants de ces nouvelles filières suivront des cours de base communs. Ils auront alors l’occasion de se spécialiser.
ARTS NUMÉRIQUES
Les arts numériques font référence à tout art produit à l’aide d’appareils numériques. Il offre aux étudiants 03 cours : conception 2D et 3D, graphisme et multimédia, et animation.
HUMANITÉS NUMÉRIQUES
C’est un domaine au carrefour de l’informatique et des sciences humaines et sociales. La formation couvre la gestion stratégique des connaissances et de l’information. Communication multimédia, Ingénierie économique et juridique du numérique et du cyberespace.
LISTE DES ENSEIGNANTS DU DÉPARTEMENT DE GÉNIE INFORMATIQUE
Noms et prénoms | Grade | Spécialité | Adresse email | Biographie / CV |
BOUETOU Thomas | PR | Mathématique | tbouetou@gmail.com | |
DJOTIO NDIE Thomas | MC | Réseaux et services | thomas.djotio@yowyob.com | Consulter |
Batchakui Bernabé | CC | Génie Informatique | bbatchakui@gmail.com | Consulter |
Mani Serge | CC | Sécurité de l’information | smani@msecnet.com | |
MVEH-ABIA Chantal Marguerite | CC | Informatique Mathématiques appliquées | cmmveh@yahoo.fr | Consulter |
CHANA Anne Marie | CC | Génie Informatique | anne.chana@gmail.com | Consulter/CV |
Kenfack Ngankam Hubert | CC | Intelligence Ambiante | hubert.ngankam@yahoo.fr | |
MOUKOUOP NGUENA Ibrahim | CC | Mathématiques appliquées | imoukouo@gmail.com | |
TALE KALACHI Hervé | CC | Sécurité Informatique | hervekalachi@gmail.com | Consulter/CV |
Tiogning Kueti | CC | Intelligence artificielle | ltiogning@gmail.com | |
NGOUNOU Guy Merlin | Ass | Génie Electrique | ngounou_guy@yahoo.fr | Consulter |
Fippo Fitime Louis | Ass | Informatique | louis.fippo.fitime@gmail.com |